mmap是Unix提供的一个有用的功能,这个功能允许程序共享内存,也被称为内存映射。这个函数的作用是建立一段可以被两个或者更多个程序读写的内存,一个程序对它的修改可以被其他程序所看见。
这个功能经常被用于读写硬盘上的文件,mmap可以将文件映射到内存,这样你可以更加方便的对文件内容进行更新操作。
mmap函数原型:
1 2 3 #include <sys/mman.h> void *mmap(void *addr,size_t len,int prot,int flags,int fildes,off_t off); addr:映射区的开始地址,设置为0时表示由系统决定映射区的起始地址。
len:映射区的长度。//长度单位是 以字节为单位,不足一内存页按一内存页处理
prot:期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突。是以下的某个值,可以通过位或运算合理地组合在一起 PROT_EXEC //页内容可以被执行 PROT_READ //页内容可以被读取 PROT_WRITE //页可以被写入 PROT_NONE //页不可访问
flags:指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。它的值可以是一个或者多个以下位的组合体 MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。 MAP_SHARED //与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到**msync()**或者**munmap()*被调用,文件实际上*不会被更新。 MAP_PRIVATE //建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。 MAP_DENYWRITE //这个标志被忽略。 MAP_EXECUTABLE //同上 MAP_NORESERVE //不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号。 MAP_LOCKED //锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存。 MAP_GROWSDOWN //用于堆栈,告诉内核VM系统,映射区可以向下扩展。 MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射区不与任何文件关联。 MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用。 MAP_FILE //兼容标志,被忽略。 MAP_32BIT //将映射区放在进程地址空间的低2GB,MAP_FIXED指定时会被忽略。当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。 MAP_POPULATE //为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞。 MAP_NONBLOCK //仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口。
fildes:有效的文件描述词。一般是由open()函数返回,其值也可以设置为-1,此时需要指定flags参数中的MAP_ANON,表明进行的是匿名映射。
off:被映射对象内容的起点。
你可以对addr参数来请求使用某个特定的地址,如果他的取值为零将会自动进行分配,这是一种推荐的做法否则会降低程序的可移植性,因为在不同的系统上的可用地址范围是不一样的。
下面我们介绍第二个函数,他的作用是把某个部分或整段中的修改写回被映射的文件中。(或者从映射文件中读出)
1 2 #include <sys/mman.h> int msync(void *addr,size_t len,int flags); addr:文件映射到进程空间的地址;