在你的 C# 项目当中集成对 LUA 的动态解析支持
在C#当中你可以使用Neo.Lua这个第三方库来集成LUA支持,并且你的LUA当中还能够编写并且使用.Net的库。
首先在Nuget包管理器当中下载并且安装Neo.Lua、Neo.Lua.Desktop这两个包,之后我们新建一个WinFrom项目,在这个项目上面我们拖放一个TextBox以及一个Button,在这里我们的TextBox的名字叫做textbox_LuaContent,Button的名字则为button_Test。
建立好之后,我们在button_Test的响应函数里面编写如下代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 private void button_Test_Click(object sender, EventArgs e) { try { using (var _lua = new Lua()) { // 初始化环境 dynamic _g = _lua.CreateEnvironment<LuaGlobal>(); // 绑定函数委托 _g.print = new Action<string>(print); // 编译代码成可执行的数据块 var _chunk = _lua.CompileChunk(textbox_LuaContent.Text, "Test.lua", new LuaCompileOptions() { DebugEngine = LuaStackTraceDebugger.